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多人模式真的能帮助《跳一跳》延长生命周期吗?

116 02月12日 09:02 圈内那点事

2018年刚开年,很多人不比工资,不比假期,不比年终奖,而是比起了《跳一跳》的分数。微信《跳一跳》虽然推出也有好一阵子了,但至今玩家的平均分一直停留在0-500的区间。可能源于网络上吐槽《跳一跳》难度过高的声音至今仍未停歇,最高纪录已经突破6000分的张小龙突发奇想,将“众人拾柴火焰高”的思路加入到这款爆款当中,于是,《跳一跳》的多人模式就这样诞生了。
“张小龙”情节只是笔者杜撰,不过《跳一跳》多人模式的推出倒是事实。2018年2月10日,微信小游戏《跳一跳》新增了多人游戏模式,玩家可以通过微信邀请朋友共同进行游戏。2018年伊始,微信小程序《跳一跳》就有了新动作,但这种尝试真的有效果吗?

《跳一跳》的改动其实很平常,就是在进入游戏的下方加入了多人模式选项,玩家点击即可创建房间。将房间分享给微信好友或微信群,其他人就能加入游戏。《跳一跳》最多可支持十人共同进行游戏。不仅如此,为了降低难度,《跳一跳》在多人游戏中还增加了难度选项,有低、中、高三种难度可供玩家选择。让玩家和多人开启游戏后,各位玩家会以接力的方式进行游戏,也就是说,玩家轮流操作,每个人在规定时间内完成一次操作,掉落者被淘汰,坚持到最后的玩家即为胜利。另外,被淘汰的玩家和房间满后进入房间的玩家,都可以进行观战。
多人模式算是《跳一跳》的一次创新,但是对小程序来说,这样的创新其实并不新奇。早在1月2日微信小游戏正式上线的时候,有数款不同类型的游戏问世,其中,《星途WeGoing》就拥有向别人的微信中发送挑战书的挑战模式,《欢乐坦克大战》也拥有和《跳一跳》异曲同工的邀请好友对战模式。所以,对小程序来说,“多人模式”并不算什么创新,只不过这些游戏并没有向《跳一跳》那样在玩家群体中引发轰动。

在《跳一跳》上线之初,微信好友的排行榜功能激发了很多人的好胜心,一时间,所有社交网络上几乎被《跳一跳》刷屏。在年初的微信公开课上,微信游戏产品总监孙春光曾透露《跳一跳》的次日留存为65%,七日留存为52%,DAU破1亿,这是非常不错的成绩,只不过随着时间的推移,这些指数都呈现出了下降趋势。
有些人可能会好奇,为什么《跳一跳》的多人模式只能够邀请好友,而不支持在线匹配。这就不得不提小程序的局限性了。
小程序在出道之初就被很多人给予厚望。人们认为,微信小程序无所不能,甚至可以在将来取代原生app。但在经过了一段时间的使用之后,小程序的局限性就凸显了出来,这些局限性尤其通过游戏体现出来。首先,玩家获得的用户数据十分有限,微信为玩家开放的用户数据基本就是玩家本身好友的数据;其次,源于小程序研发方面的限制,产品内容的深度不够,所以《跳一跳》只能做到在玩家好友内进行匹配,而无法做到线上匹配。也正是因为此,小程序内的游戏也只能停留在小游戏的层面,想要媲美App形式的移动游戏,《跳一跳》在体量上差得太远。
在笔者看来,制作商应该也想到了小程序的体量问题,因此《跳一跳》选择在即将到来的春节假期,更新多人游戏模式来强化其社交属性。很显然,这是《跳一跳》利用春节过年放假这一时间点来增加日活量。届时,亲朋好友聚在一起“跳一跳”应该是能够预见的情景;自媒体也都发现了《跳一跳》多人模式更新的意义所在,在公众号“微信派”的更新文章中,题目便是《春节,玩个不一样的跳一跳》。微信方面无疑希望,《跳一跳》多人游戏模式能够成为广大用户在新年面对面游戏时的多一种选择。此外,《跳一跳》的多人在线,也弥补了非在线匹配的局限性。
每一件事物都有两面性,小程序游戏也是一样。小程序的局限性若得到好好利用也能成为优势。游戏体量不够,那么制作者可以选择将游戏平面化,例如文字游戏、养成游戏、解谜游戏,这样都是小程序游戏能够拓展的游戏类型。在游戏行业,文字游戏、养成游戏和解谜游戏的精品佳作比比皆是,这三类游戏也能完美弥补小程序游戏产品深度不足的缺陷。不过,从现在来看,小程序游戏并没有将“轻量级”这一优势放大,反而开始盲目接近手游体量。在笔者看来,如此班门弄斧的行为,更像是作茧自缚。以目前的状况来看,小程序游戏还无法摆脱单调、抄袭、简陋等负面标签;小程序游戏,其实还有很长的一段路要走。(文源:游戏智库)

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